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	<title>Autre-Chose &#187; VeHO</title>
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	<description>-- Parce que vous êtes libres</description>
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		<title>VeHO &#8211; Project de session</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 18:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mdupuis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cette session-ci, j&#8217;ai pris un cours où je dois réaliser un projet. Vallant 6 crédits, chaque étudiant se doit d&#8217;investir 300 heures d&#8217;ici la fin de la session d&#8217;automne afin de réaliser ce qui correspond à la description et au mandat que nous avons remis il y a presque 2 semaines. Trois cents heures, c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette session-ci, j&#8217;ai pris un cours où je dois réaliser un projet. Vallant 6 crédits, chaque étudiant se doit d&#8217;investir 300 heures d&#8217;ici la fin de la session d&#8217;automne afin de réaliser ce qui correspond à la description et au mandat que nous avons remis il y a presque 2 semaines. Trois cents heures, c&#8217;est beaucoup. Je m&#8217;attends à ce que l&#8217;apprentissage de certaines technologies ne nuise pas à l&#8217;application des méthodologies apprises tout au long de mon bacc. J&#8217;ai donc décidé de partager mon expérience au fur et à mesure que le projet avance sur mon blogue afin de vous connaître et suivre, mais aussi de critiquer le processus de développement du projet.</p>
<p>Je pense que c&#8217;est une bonne opportunité d&#8217;en apprendre en dehors de mes recherches personnelles et du travail en équipe, mais aussi de clarifier mes idées en les exposants.</p>
<h3>Qu&#8217;est-ce que VeHO?</h3>
<p>VeHO sera, si tout se déroule comme prévu, une plateforme de vente et de distribution électronique. Oui, une autre. Elle s&#8217;apparente aux <a href="http://steampowered.com">Steam</a>, <a href="http://impulsedriven.com">Impulse</a>, et autres. Sauf qu&#8217;elle sera moins complète/complexe. Il n&#8217;y aura pas de système de protection (DRM, ou autre), pas de système d&#8217;intégration des jeux grâce à une API, etc. Après tout, nous ne sommes que 2 et nous n&#8217;avons pas vraiment d&#8217;application concrète pour pouvoir tester tout ça. Mais le système devra être assez souple pour permettre et faciliter la mise en place de fonctionalités semblables.</p>
<p>VeHO sera d&#8217;abord et avant tout un site Web où les usagers pourront effectuer leurs achats. Nous ne souhaitons pas réinventer les systèmes e-commerce, alors nous allons nous baser sur un déjà existant. Chaque usager, qu&#8217;il soit publieur ou acheteur, pourra donc se utiliser complètement le catalogue à partir d&#8217;un navigateur Web. Aussi, les publieurs d&#8217;applications aura la possibilité de consulter les statistiques de ventes selon plusieurs critères.</p>
<p>Mais VeHO est aussi une application cliente multi-plateforme. Elle servira d&#8217;interface avec le site Web, mais permettra aussi aux usagers de communiquer entre eux. Le but étant de joindre communauté et magasin en ligne. Nous en sommes toujours à déterminer si l&#8217;application supportera les tranfers pas le biais d&#8217;un réseau P2P ou si nous nous limiterons aux transfers de fichiers plus classiques (c-à-d server->client).</p>
<h3>Et pis ma job dans tout ça?</h3>
<p>J&#8217;agis comme chef d&#8217;équipe et de coordonnateur. Certes, c&#8217;est pas très difficile de coordonner une équipe de deux personnes, moi inclus, mais c&#8217;est une autre chose de s&#8217;assurer que les fonctionalités sont prêtes en temps et que notre plan de projet est respecté et sera respectable selon les délais déjà définis.</p>
<p>De plus, depuis le début, j&#8217;ai consacré mon temps à l&#8217;exploration de technologies possibles utilisables pour le projet. L&#8217;objectif est d&#8217;utiliser quelque chose de simple et de portable sans nous mettre des batons dans les roues d&#8217;ici à la fin du projet. Ensuite, j&#8217;ai consacré mes efforts sur le client VeHO. Chose qui continuera durant les prochaines semaines.</p>
<h3>La suite?</h3>
<p>Le projet en est encore à ses débuts, mais nous avons pas mal déterminé les technologies que nous allons utiliser comme fondation. Maintenant, nous devons construire par dessus.</p>
<p>L&#8217;interface utilisateur principale avance, mais est dépourvue de fonctionalités utiles. Le problème est que le serveur doit supporter ces fonctionalités d&#8217;abord avant qu&#8217;on puisse les implémenter dans le client.</p>
<p>Mais je vais arrêter de parler de ce qui n&#8217;existe pas encore et donnerai plus de détails concernant le client dans un autre billet.</p>
<p>Hah et j&#8217;oubliais, les sources du produit final (i.e. tel qu&#8217;on le remettra) seront disponibles ouvertement. À suivre.</p>
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