Category Archives: Programmation

Quake 3 Arena disponible sous GPL 0

ID Software distribue maintenant le code source de son fabuleux Quake III Arena. Ce jeux qui commence à dater de quelques années faisait, jusqu’à la sortie de son frère Doom 3, l’objet de benchmarks pour les cartes vidéos. Plusieurs se demanderont où est l’intérêt d’obtenir ce code source. La raison est fort simple lorsqu’on regarde […]

Max, y lit ? 1

Bien oui. Aujourd’hui, j’entamme la lecture du livre “Guide to PHP Design Patterns” écrit par Jason E. Sweat. Il est disponible en version PDF et imprimée, mais comme il est sorti en ce jour-même, je n’ai d’autre choix que d’attendre pour avoir ma version imprimée dans ma boîte aux lettres. Plus de détails et un […]

Ouverture d’une référence sur les acronymes 0

Aujourd’hui, j’ai rajouté une nouvelle section à mon site. Il s’agit d’un Wiki, mais où j’ai décidé de n’y mettre que des acronymes utilisés en informatique. J’y en ai déjà ajouté quelques uns, mais BEAUCOUP restent à venir. Je vous invite donc à y inclure des définitions. SVP, mettrez des liens vers d’autres acronymes possible […]

MySQL’s 10th birthday 0

MySQL exists for 10 years now. It’s been quite a while since the first line of code was written and MySQL evolved a lot. For this occasion, Mike Zinner designed a mug (which is offered in normal and large size). On the front, you find the MySQL logo with the date of the anniversary and […]

PHPQuébec->Drummondville() v.3 2

Well, the 3rd PHPQuébec meeting here in Drummondville has just finished. Glad to see that we were 2 more than the last one : 5 (not counting myself). The subject I talked about was pretty simple, arrays, and I tought it was a really boring subject last night when I was writing my slides. So […]